07. Apríl, 2014, Autor článku: Hoffmann Ján, Elektrotechnika, Informačné technológie
Ročník 7, číslo 4

p16900_iconStereoskopia je jedným zo spôsobov ako určiť polohu objektu v trojrozmernej vizuálnej scéne. V článku sa venujeme návrhu postupu určenia horizontálnej, vertikálnej a hĺbkovej priestorovej súradnice snímaného bodu s využitím goniometrie a technických vlastností kamier a kamerových systémov tak, aby tieto postupy boli aplikovateľné pre ľubovoľné situácie a parametre. Správnosť navrhnutých postupov je overená simuláciou v programe Matlab. Článok je výstupom študentského projektu realizovaného v rámci predmetu „Videokomunikácie“ a ukazuje jednoduché matematické riešenie úlohy určenia pozície sledovaného objektu navrhnuté študentom v spolupráci s pedagógom.
Celý článok »

24. Marec, 2014, Autor článku: Demeter Dominik, Informačné technológie
Ročník 7, číslo 3

p16887_iconTento príspevok popisuje zariadenie, pomocou ktorého je možné vzdialene sledovať teplotu výpaľu v statickej vypaľovacej peci. Monitorovacie zariadenie v spolupráci s web serverom tvoria systém, pomocou ktorého je možné monitorovať aktuálny stav statických vypaľovacích pecí, predovšetkým teplotu vypaľovania. Príspevok popisuje softvérové riešenia, vrátane popisu možností, akým spôsobom je možné vzdialene získať údaje z monitorovacieho zariadenia založenom na mikroprocesore. V príspevku je popísané aj hardvérové riešenie zariadenia.
Celý článok »

17. Marec, 2014, Autor článku: Kokoška Rastislav, Informačné technológie
Ročník 7, číslo 3

p16844_iconCieľom tohto článku je navrhnúť a odsimulovať zjednodušený model IMS IPTV systému v programovom prostredí Opnet Modeler. Opísaný je systém IPTV, architektúra, využité protokoly, ponúkané služby, výhody a nevýhody oproti bežným poskytovateľom. Časť článku je venovaná IMS systému jeho hlavným funkciám, vrstvovému deleniu a opisu jednotlivých častí tohto systému, stupňom vývoja systému IPTV. Posledná časť je venovaná samotnej simulácii IMS systému v programovom prostredí Opnet Modeler. Je opísaný návrh simulácii, vytvorenie a nastavenie jednotlivých prvkov siete pre jej správnu funkčnosť. Taktiež obsahuje výsledky streamovaných videí rôznej kvality obrazu.
Celý článok »

05. Marec, 2014, Autor článku: Cimbora Matej, Informačné technológie
Ročník 7, číslo 3

p16806_iconV tomto článku sa budeme zaoberať novými pohľadmi na najbližšiu budúcnosť možného rozvoja internetu. Ako uvidíme nové produkty sú založené na klasických prostriedkoch súčasne sa rozvíjajúcich aj v oblasti internetu veci (IoT). Ich rozpracovanie do praktického použitia prináša nové vyhotovenia pre aplikačnú a výrobnú sféru so zámerom aplikovať tieto riešenia do všedného využívania týchto jednotiek v manažérskej, spotrebiteľskej a osobnej oblasti praktického života. Ukážkové prevedenia sú v podaní orientované na praktické použitie, prínosy a inšpiráciu.
Celý článok »

12. Február, 2014, Autor článku: Demeter Dominik, Informačné technológie
Ročník 7, číslo 2

p16879_iconTento príspevok popisuje zariadenie, pomocou ktorého je možné ovládať technologické a laboratórne zariadenie vzdialene, pomocou zadávania inštrukcií. Príspevok popisuje riešenie z pohľadu softvéru, aj z pohľadu hardvéru. Toto riešenie je výhodné použiť pre ovládanie takých zariadení, ktoré potrebujeme nastaviť pomocou niekoľkých príkazov, príp. monitorovať ich činnosť.
Celý článok »

20. Január, 2014, Autor článku: Ševčíková Zuzana, Informačné technológie
Ročník 7, číslo 1

p16652_iconV práci uvádzame jednotný popis pre rôzne sémantiky Petriho sietí. Sémantika, tj. možné správanie, je v podstate množina orientovaných acyklických grafov s označkovanými vrcholmi a hranami. Nazývame ich toky značiek. Vrcholy tokov značiek predstavujú výskyty prechodov z pôvodnej siete, takže sú označkované ako prechody. Hrana medzi výskytom x prechodu a a výskytom y prechodu b je označkovaná multimnožinou miest, ktorá vyjadruje kožko značiek vytvorených výskytom x prechodu a spotrebuje výskyt y prechodu b.
Celý článok »

15. Január, 2014, Autor článku: Demeter Dominik, Informačné technológie
Ročník 7, číslo 1

p16861_iconTento príspevok je zameraný na využitie virtuálnej reality reprezentovanej interaktívnymi virtuálnymi prehliadkami v e-Learningu. Cieľom bolo vytvoriť taký systém, ktorý by umožnil študentom zoznámiť sa s technologickými a experimentálnymi zariadeniami ešte skôr, než vstúpia do priestorov laboratórií. Príspevok popisuje postup, akým sa vytvárali prehliadky ako aj poukáže na problémy, s ktorými sme sa stretli pri implementácii systému.
Celý článok »

25. November, 2013, Autor článku: Hricová Romana, Elektrotechnika, Informačné technológie
Ročník 6, číslo 11

p16539_iconRýchla a ľahká identifikácia je dnes na poprednom mieste záujmu výrobcov, prepravcov, predávajúcich ale aj ďalších subjektov, ktorí potrebujú v reálnom čase čo najrýchlejšie spracovať väčšie množstvo informácii. Preto sa neustále venuje zvýšená pozornosť automatickej identifikácii objektov (AIO). AIO je pomerne široký pojem, ktorý označuje technológie umožňujúce strojom identifikovať reálne objekty.
Celý článok »

06. November, 2013, Autor článku: Mokráň Martin, Informačné technológie
Ročník 6, číslo 11

p16476_iconPráca sa zaoberá stručnou charakteristikou optického prenosového média, pochopenie vlastností tohto média je nevyhnutné pre ďalšie úvahy o jeho využití na prenos informácií. Ďalej sa zaoberá fázovými modulačnými formátmi na optickom prenosovom médiu. V poslednej časti sa práca zaoberá simuláciou vybraných modulačných techník, ich porovnaním pri dvoch prenosových rýchlostiach signálu a rôznych dĺžkach optického prenosového média a porovnávaním vplyvov parametrov optického média na prenášaný signál. Výsledky sú spracované v tabuľke a graficky. Vďaka tomu môžeme vybrať najvýhodnejšiu z nich pre návrh optických prenosových systémov s ohľadom na bitovú chybovosť a použitú prenosovú rýchlosť.
Celý článok »

30. Október, 2013, Autor článku: Kokoška Rastislav, Elektrotechnika, Informačné technológie
Ročník 6, číslo 10

p16436_iconTento článok sa zaoberá metódou vhodnou pre maskovanie stratených – poškodených obrazových prvkov v 3D obrazoch. Na teoretickej rovine popisuje metódu pre automatické doplňovanie chýbajúcich častí obrazov, nazývanú Exemplar-Based Inpainting. Uvedená metóda je najprv uvedená, potom je popísaný jej algoritmus a zároveň je použitá na testovacom obrazci.
Celý článok »